Wzorce projektowe, coto, poco, dlaczego |
Tematy na forum Pro mogą zakładać jedynie moderatorzy. W otwartych tematach może pisać każdy, kto ma coś fachowego do powiedzenia. Wszystkie posty nie wnoszące nic do tematu będą natychmiast usuwane, a ich autorzy dostaną ostrzeżenie.
Jeśli uważasz, że jakiś temat jest warty dyskusji na tym forum, zgłoś go w temacie Propozycje.
Wzorce projektowe, coto, poco, dlaczego |
17.04.2007, 10:42:25
Post
#1
|
|
Grupa: Moderatorzy Postów: 36 477 Pomógł: 6301 Dołączył: 27.12.2004 |
Przez te święta człowiek rachube stracił i zapomniał o PRO.
No to może coś o wzorcach projektowych? Co to jest, na co to komu, jakie korzyści przyniesie stosowanie, jakie mamy wzorce (opis). -------------------- "Myśl, myśl, myśl..." - Kubuś Puchatek || "Manual, manual, manual..." - Kubuś Programista "Szukaj, szukaj, szukaj..." - Kubuś Odkrywca || "Debuguj, debuguj, debuguj..." - Kubuś Developer |
|
|
13.05.2009, 11:55:37
Post
#2
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 81 Pomógł: 4 Dołączył: 15.02.2009 Ostrzeżenie: (0%) |
No tak, to było tylko ogólne spostrzeżenie na temat całego zamieszania wokół tego wzorca.
Teraz każdy początkujący w OOP, który usłyszał negatywną opinię na temat implementacji wzorca, nieświadomie twierdzi, że singleton jest zły. Co do tej właściwej kwestii, to skłaniałbym się ku temu drugiemu rozwiązaniu, choć nie jestem pewien jak miałoby to wyglądać ? Sam nie stosuje tego wzorca, ale wydaję mi się, że mam podobnie rozwiązaną kwestie przekazywania i kontrolowania dostępu do obiektów. Mógłbyś podać przykład jak taki obiekt miałby być "powoływany do życia" i przekazywany dalej ? Ten post edytował pejott 13.05.2009, 18:02:45 |
|
|
Wersja Lo-Fi | Aktualny czas: 9.06.2024 - 02:42 |