![]() |
![]() |
![]()
Post
#1
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 306 Pomógł: 32 Dołączył: 20.01.2008 Ostrzeżenie: (20%) ![]() ![]() |
Mam do was pytanie. Jak jest zrobione coś takiego, jak w grze Plemiona samodzielne rozwijanie się wiosek, lub w OGame automatyczne bitwy, czyli: użytkownika nie ma, lecz jest zaplanowana bitwa na jakiś czas, gdzy dochodzi do bitwy, generuje się raport, który jest wysyłany do gracza, oraz są odejmowane od zasobów gracza surowce bądź wojska?
|
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Aktualny czas: 24.08.2025 - 08:12 |