![]() |
![]() |
![]()
Post
#1
|
|
![]() Grupa: Zarejestrowani Postów: 16 Pomógł: 0 Dołączył: 28.03.2015 Ostrzeżenie: (0%) ![]() ![]() |
Siemka. Robię właśnie skrypcik naśladujący kowala w pewnej grze. W sumie wszystko chodzi , jednak natrafiłem na dwa myki.
Chodzi mi o to , aby damage nie zapisywało się jako float, ale była zaokrąglana do integer. Nie wychodzi.
Tu chodzi o to, aby w razie niepowodzenia przedmiot( czyli obiekt) został usunięty z ekwipunku. Dzięki z góry za pomoc/ |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Wersja Lo-Fi | Aktualny czas: 15.08.2025 - 01:36 |