Problem z operatorami logicznymi |
Problem z operatorami logicznymi |
17.07.2014, 07:46:56
Post
#1
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 675 Pomógł: 58 Dołączył: 17.12.2013 Ostrzeżenie: (10%) |
No i coś pochrzaniłem. Łapcie mój kod, i wypis z wikipedii. Nie wiem czy ja czegoś nie ogarniam i czytać nie potrafię czy o co chodzi?
Ogólnie działa... ale zupełnie inaczej niż powinno wg definicji automatu komórkowego z tymże algorytmem - bo wariacji jest mnóstwo.
Cytat
|
|
|
17.07.2014, 10:48:43
Post
#2
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 279 Pomógł: 56 Dołączył: 3.06.2010 Skąd: Tarnowskie Góry Ostrzeżenie: (0%) |
Ogólnie działa... ale zupełnie inaczej niż powinno Czyli nie działa. Czego właściwie oczekujesz? Pokazałeś fragment kodu, w którym używasz zmiennych a nie widać ich deklaracji. Na chwilę obecną można uznać, że zmienne map, h, w i alive nie istnieją. -------------------- |
|
|
18.07.2014, 11:17:00
Post
#3
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 675 Pomógł: 58 Dołączył: 17.12.2013 Ostrzeżenie: (10%) |
Ogólnie to się poddałem... zacząłem to od nowa przepisywać ale chętnie bym na prawdę zrozumiał co zrobiłem źle.
http://wklej.org/hash/ea18d2c58ba/ html+js http://wklej.org/hash/e8b3cb7fd1d/ css A porządany efekt: http://pl.wikipedia.org/wiki/Gra_w_%C5%BCycie dzięki dżawaskripciarzy ! nie oceniona jest pomoc na tym forum czasem Ten post edytował mitorski 17.07.2014, 12:02:46 |
|
|
18.07.2014, 11:41:48
Post
#4
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 6 761 Pomógł: 1822 Dołączył: 11.03.2014 Ostrzeżenie: (0%) |
Z tego co widzę generujesz za duże pole gry (21x21) i stąd komórki na krawędziach nie umierają.
Warunki uprościłbym do:
-------------------- |
|
|
Wersja Lo-Fi | Aktualny czas: 26.04.2024 - 01:53 |