Algorytm wyliczania oceny zawodnika w fifę |
Algorytm wyliczania oceny zawodnika w fifę |
25.09.2016, 17:04:59
Post
#1
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 265 Pomógł: 4 Dołączył: 30.08.2004 Ostrzeżenie: (0%) |
Cześć,
zastanawiam się nad algorytmem wyliczającym ocenę zawodnika ( gracza ) w grę fifa/PES. Chciałbym by każdy zawodnik miał ocenę od 1 do 10 bazującą na wygranych, przegranych i ilości rozegranych meczy. Nie wiem jak to ugryźć, by algorytm zawierał w sobie rozróżnienie na to, czy dany mecz jest rozegrany z osobą posiadającą wyższą ocenę czy niższą tak, by słaby gracz wygrywając z lepszym zyskiwał więcej niż wygrywając z kimś na własnym poziomie oraz by przegrywając z lepszym, tracił mniej niż gdyby przegrał z kimś równym sobie. Ktoś może ma na to jakiś pomysł ? |
|
|
25.09.2016, 17:52:30
Post
#2
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 8 068 Pomógł: 1414 Dołączył: 26.10.2005 Ostrzeżenie: (0%) |
A w czym problem.
Ustalasz sobie bazową ilość pkt które gracz zyskuje/traci. Np. 2pkt. Jeśli wygra z lepszym +1 do bazowych == 3pkt. Jeśli przegra z lepszym -1 czyl -1pkt. itd. rozpisujesz sobie kombinacje i gotowe. |
|
|
25.09.2016, 18:35:07
Post
#3
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 265 Pomógł: 4 Dołączył: 30.08.2004 Ostrzeżenie: (0%) |
Tylko, że chciałbym zawrzeć w algorytmie obecną ocenę zawodnika. Tak by zawodnik z oceną 9/10 grający z zawodnikiem z oceną 2/10 nie dostawał/tracił tyle samo punktów, jakby grał z zawodnikiem znacznie lepszym, np. z oceną 8/10.
Rozpatrując dla przykładu: Mecz pomiędzy zawodnikiem 9/10 a 2/10 - wygrywa zawodnik z oceną 9/10 i dostaje np. 0.1 do oceny - przegranemu 2/10 zostaje odjęte 0.1 od oceny Mecz pomiędzy 9/10 a 8/10 - wygrywa zawodnik z oceną 9/10 i dostaje np. 0.5 do oceny bo grał z zawodnikiem na podobnym poziomie - przegranemu 8/10 odejmuje się np. 0.5 od oceny, gdyby przegrał ze słabszym od siebie to odjęło by się np. 0.8. No i właśnie nie wiem jak wyliczyć, by to odejmowanie/dodawanie punktacji na bazie różnicy ocen zawodników, miało ręce i nogi. Jeśli ktoś gra w jakieś gry online, to można się tam spotkać z rankingiem MMR na bazie którego, z tego co wiem, wyszukiwani są przeciwnicy na podobnym poziomie. Jedyne co mi przychodzi do głowy i chyba nie jest takie złe, to po prostu wygranemu, brać różnicę ocen i na jej bazie liczyć punkty. Wygrany dostaje 9 - różnica, przegrany traci 9 - różnica. W takim przypadku, miałbym sumę punktów, która odzwierciedla "poziom" gracza, ale szczerze mówiąc nie wiem jak miałbym to przekształcić na ocenę 1 - 10 :| Ten post edytował GreenGo 25.09.2016, 18:49:10 |
|
|
26.09.2016, 08:30:34
Post
#4
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 915 Pomógł: 210 Dołączył: 8.09.2009 Skąd: Tomaszów Lubelski/Wrocław Ostrzeżenie: (0%) |
Zobacz na "gotowe algorytmy" wykorzystywane np w turniejach szachowych:
http://szachmistrz.pl/jak-obliczyc-normy-n...e-szachowe.html https://pl.wikipedia.org/wiki/System_Buchholza https://pl.wikipedia.org/wiki/System_Sonneberga-Bergera https://pl.wikipedia.org/wiki/Metoda_progresji Ten post edytował redeemer 26.09.2016, 08:31:46 -------------------- |
|
|
26.09.2016, 11:13:58
Post
#5
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 265 Pomógł: 4 Dołączył: 30.08.2004 Ostrzeżenie: (0%) |
Dzięki, poczytałem i ostatecznie postawiłem na algorytm ELO, również stworzony dla szachistów. W prawdzie nie zrobie z tego oceny 1 - 10 ale przynajmniej bardzo dobrze odzwierciedla poziom graczy
|
|
|
Wersja Lo-Fi | Aktualny czas: 4.05.2024 - 11:53 |