Post
#1
|
|
|
Grupa: Zarejestrowani Postów: 4 298 Pomógł: 447 Dołączył: 16.11.2006 Ostrzeżenie: (0%)
|
Na jakiej zasadzie tworzy się mapy izometryczne? Chciałbym coś takiego napisać, jednak nie wiem jaką stworzyć pętlę która obliczy konieczne wartośći do zbudowania takiej mapy. Na początke chce poukładać tzw tiles, standardowo tekstura to 64px szerokości na 32px wysokości czyli normalna wartość dla izometrii.
Nie wiem tylko jak stworzyć prostą mapę np 5x5 pól, czyli 25 obiektów "tiles". Biorąc pod uwagę że obiekty są liczone od 0x0 w obu kierunkach. |
|
|
|
![]() |
Post
#2
|
|
|
Grupa: Moderatorzy Postów: 4 362 Pomógł: 714 Dołączył: 12.02.2009 Skąd: Jak się położę tak leżę :D |
Tylko uważaj na RAm (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) Ja kiedyś zrobilem mapę około 6000 kafli to wcięło prawie 3GB RAM (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
|
|
|
|
!*! [JavaScript] Tworzenie mapy izometrycznej 20.08.2011, 14:49:21
konole Tablica dwuwymiarowa.
Kodfor ($i = 0; ... 20.08.2011, 15:24:03
!*! heh a jednak mam z tym problem, bo jak wyliczyć z ... 20.08.2011, 19:37:08
konole Może tutaj znajdziesz odpowiedź w źródle?
http://... 20.08.2011, 20:30:22
r4xz chyba dużo tego
http://ondra.zizka.cz/stranky/prog... 20.08.2011, 21:01:45
!*! r4xz może i dużo ale nie są wystarczające, większo... 23.08.2011, 11:55:02
CuteOne [JAVASCRIPT] pobierz, plaintext var dy = 2, ... 23.08.2011, 14:07:09
!*! CuteOne taki efekt uzyskałem już dawno, nakierował... 23.08.2011, 14:46:47
!*! thek od tego mam już napisaną strefę buforową, wid... 23.08.2011, 15:09:45 ![]() ![]() |
|
Aktualny czas: 29.12.2025 - 18:29 |