Witaj Gościu! ( Zaloguj | Rejestruj )

Forum PHP.pl

> Współpraca Entity
athabus
post 4.06.2018, 14:39:05
Post #1





Grupa: Zarejestrowani
Postów: 880
Pomógł: 44
Dołączył: 2.11.2005
Skąd: Poznań

Ostrzeżenie: (0%)
-----


Mam takie pytanie teoretyczne, które od czasu do czasu pojawia się w moich projektach. Najlepiej chyba będzie opisać na przykładzie.

Piszę aplikację sportową (konkretnie dla pływaków) we frameworku Symfony i w niej mam między innymi dwa obiekty Entity:
- User
- Interval

Użytkownik ma pewne cechy definiowalne - np. prędkość bazową (dajmy na to 2:00/100m), modyfikatory prędkości (np. gdy ma płetwy to płynie 10s/100m szybciej niż bez etc).

Interwał to cegiełka z której buduję treningi do wykonania. Czyli każdy interwał posiada między innymi:
- dystans do pokonania
- prędkość wyrażoną jako prdkość bazowa +/- x sekund.
- listę modyfikatorów do zastosowania - czyli np. dany interwał użytkownik ma płynąć w płetwach

I teraz dochodzimy do tego co mnie interesuje. Mam konkretny interwał w którym jest płyń z prędkością bazową - 5s oraz użyj płetw. Mam konkretnego użytkownika, dla którego prędkość bazowa to 2:00, a modyfikator płetw daje - 10s. Czyli finalnie ten konkretny użytkownik ma popłynąć ten konkretny interwał w tempie 2:00 (prędkość bazowa użytkownika) - 5s (ustawienie interwału) - 10s (bonus za płetwy) - razem daje 1:45/100m.

Pytanie brzmi - jaki obiekt powinien obliczyć tą konkretną wartość, żeby było prawidłowo i zgodnie ze sztuką.

Interwał raczej nie powinien wiedzieć o użytkowniku i vice versa. Robienie tych samych obliczeń w 50 miejscach (np. w kontrolerach) jest bez sensu i trudne w utrzymaniu. Osobiście w tym celu stosuję usługę, którą sobie nazwałem WorkoutService i mam tam takie funkcje jak np getIntevalPace.

Zastanawiam się czy to jest dobre rozwiązanie, czy może jakoś inaczej powinienem to ogarniać.

Go to the top of the page
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
athabus
post 13.06.2018, 16:49:24
Post #2





Grupa: Zarejestrowani
Postów: 880
Pomógł: 44
Dołączył: 2.11.2005
Skąd: Poznań

Ostrzeżenie: (0%)
-----


Ok poczytałem trochę i mniej więcej mam już wizję tego jak mógłbym opisać strukturę swoich obiektów. Zaczynam już rozumieć ideę kompozycji i wydaje mi się, że powinienem skorzystać z wzorca strategii. Widzę już oczyma wyobraźni piękną strukturę z klasą Interval z której dziedziczą poszczególne typy interwałów typu FixedTimeInterval, TempoInterval itd. Oczyma wyobraźni projektuje już interfejsy do poszczególnych cech interwałów typu DurationInterface z którego powstają rzeczywiste klasy zachowań zwracające długość trwania danego interwału w zależności od parametrów danej implementacji interwału...

Jednego tylko kurde nie mogę rozkminić - jak to wszytko ująć w ramach Symfony, tj jak później taki obiekt zapisać do bazy, jak utworzyć na podstawie przetworzonego formularza etc. Wszystko jest dość mocno powiązane z Entity i jakby filozofia frameworka jest na tym oparta. Te klasy typu FixedTimeInterval powinny dziedziczyć z Entity, żeby przy okazji być samym Entity?

Tak jak już (wydaje mi się) rozumiem duży obraz, tak chyba bez fragmentu kodu nie pojmuję jak to zaimplementować w Symfony. Pewnie jest jakieś eleganckie i proste rozwiązanie, ale mi to umyka...

Bezstanowe serwisy są tu dość prostą koncepcją dodającą po prostu zachowania do Entity i ich relacje... Nie mam pojęcia jak przejść z takiego modelu na to o czym piszesz Ty ;-( Znasz może jakiś prosty projekt OS gdzie mógłbym to o czym piszesz zobaczyć?
Go to the top of the page
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



RSS Wersja Lo-Fi Aktualny czas: 12.12.2018 - 07:16